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昆仑万维发布「Matrix-Game 2.0」,国产开源的Genie 3来啦!

人工智能界2403个月前

国产首个 100% 开源实时交互世界模型 Matrix-Game 2.0 今日发布

2025 年 8 月 12 日,北京——在 SkyWork AI 技术发布周的第二天,昆仑万维重磅推出并全面开源 Matrix-Game 2.0。该模型率先实现通用场景下 25 FPS 实时长序列交互式生成,被誉为「国产开源版 Genie 3」。

昆仑万维发布「Matrix-Game 2.0」,国产开源的Genie 3来啦!

开源直达

核心突破

维度Matrix-Game 2.0业界现状
实时性25 FPS 实时推理普遍 5–15 FPS
序列长度分钟级连续生成数秒至数十秒
交互方式键鼠指令原生支持多数需文本提示
开源程度权重、数据、训练脚本全开放多数闭源或仅 Demo

技术架构拆解

  1. 3D Causal VAE:时空联合压缩,兼顾效率与质量。

  2. 多模态 DiT:以视觉为中心,摆脱语言先验偏置。

  3. KV-Cache 滚动生成:单 GPU 实现无限时长视频,无需重复计算。

  4. Self-Forcing 训练策略:双向扩散蒸馏为因果模型,误差累积降低 70%。

三大场景模型已就绪

  • Matrix-Game Uni:任意静态真实场景自由探索。

  • Matrix-Game TempleRun:神庙逃亡风格跑酷,精准响应跳跃、转向。

  • Matrix-Game GTA:动态城市场景,支持车辆物理与 NPC 运动模拟。

数据管线与性能实测

基于 Unreal Engine + GTA5 构建 1350 小时高质量交互视频数据集,覆盖 200+ 动作标签。A100 单卡实测:

  • 720p 生成延迟 ≤ 40 ms

  • 连续 5 分钟视频无漂移、无卡顿

  • 物理一致性错误率 < 3%

即刻上手

1. 克隆仓库:

git clone https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game.git && cd Matrix-Game

2. 一行命令启动本地 Demo:

python demo.py --scene temple --fps 25 --resolution 720p

3. 使用键盘 W/A/S/D 控制方向,鼠标控制视角,即可实时生成属于你的交互世界。

未来展望

Matrix-Game 2.0 将接入昆仑万维「天工」多模态矩阵,计划 2025 Q4 推出 云端 API,支持低代码调用。下一步重点攻关:

  • 4K 分辨率实时生成

  • 多人协同交互

  • 物理-语义联合编辑

开源链接已就绪,欢迎开发者共建下一代虚拟世界!

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